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HTML - Basic Statements

Okay, I started these blog entries for improve my English. So, if I make some mistakes, please tell me. First of all, HTML are the abbreviation of HyperText Markup Language. It's the basic element of a webpage, which defines the structure and the content of it. All html files have a ".html" extension, and the structure is made by tags. For example: <br/> A tag represents something, for example "<br/>" means "line break". Some tags may contain child tags or text content. For example: <p>Hello world. <br/> This are a paragraph with 2 text lines.</p> If it file is saved and opened with a browser, the following is displayed: Hello world. This are a paragraph with 2 text lines. There are some common tags: <b> bold </b> <u> underlined </u> <i> italics </i> <hr/> horizontal separation rule To create a link to another web we have the anchor tag: <a href="http

Test de Personalidad del Dr. Gary Smalley

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link:  https://www.youtube.com/watch?v=rdCFl5Tllp4   Les dejo una adaptación online de un test de personalidad que leí en un libro:  http://lucasmoyano.com/_webs/test_personalidad/   Perfil Psicológico  León :  http://youtu.be/YlQUpNbvk-c   Perfil Psicológico  Golden Retriever :  http://youtu.be/L2siy-eIJYY   Perfil Psicológico  Nutria :  http://youtu.be/-bI3yMNjdfA   Perfil Psicológico  Castor :  http://youtu.be/G9OtMbHpSpY   Todos nacemos con ciertas  diferencias de personalidad , y, por consecuencia, nos  motivan distintas circunstancias , oportunidades y ambientes.  Estas diferencias en la motivación nos permiten hacer ciertas cosas mejor que otras.  Diferente no significa malo. Por lo tanto, debiéramos aceptar y respetar a aquellos cuya personalidad es distinta a la nuestra. No es nuestro trabajo cambiar a los demás.  Todos los perfiles/personas poseen fortalezas y debilidades . Los perfiles  no debieran utilizarse como excusa para ignorar los malos hábitos  o los

Duke: Apología del Tiempo

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¡Hola gente! Les presento un juego estilo Abandonware que armé en este último mes. Hagan Click aquí para jugar: Dedicado a Duke, de Apología de lo Evidente .

Crear juegos en HTML5 con CreateJS en Flash

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Con este tutorial aprenderás a crear juegos en HTML5 con el componente CreateJS para Adobe Flash Pro , creado por Grant Skinner .  Descargar Archivos del Tutorial Descargar CreateJS

iAds para apps en AIR

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En este video tutorial vamos a aprender a agregar iAdds (las publicidades de apple) a nuestras aplicaciónes para iPhone o iPad . Lo primero que tenemos que hacer es conseguir la librería necesaria: http://code.google.com/p/iad-air-ios/ El único problema de este componente es que cuando la aplicación es horizontal, al hacer click en el iAd cambia la orientación a vertical. Si haces que tu aplicación sea de orientación automática o que sea solamente vertical este problema se soluciona. Descargar archivos del tutorial

Crear Juegos para iPhone en Flash

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En este videotutorial vamos a ver algunas consideraciones importantes en la creación de juegos para iPhone utilizando flash. Rendimiento: Para comenzar, nunca va a ser lo mismo crear una aplicación en flash que en xCode. Ya que xCode es el IDE nativo de iOS, y siempre va a estar un paso adelante en rendimiento o customización. La version actual de AIR es la 3.2, que viene en Flash CS6. A diferencia de la version 2.6 de hace unos cuantos meses. En esta, el procesamiento es el doble de rápido. Sin embargo, el rendimiento de un juego es aproximadamente 30 veces menor que el de uno hecho con xCode . Esto lo pude comprobar armando una aplicación con Box2d en ámbos lenguajes. El touch de una aplicación creada con flash, tiene mucho más delay que una en xCode.

Control de Objetos en Memoria

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En este proyecto cuento con una lista que me va mostrando constantemente los objetos que hay en memoria . Si el objeto es borrado, desaparecerá automáticamente de la lista. Y ademas, en el primer item, me indica la memoria utilizada . En un juego, es muy comun armar una clase Game y crear un objeto de esa clase. Y a la hora de reiniciar, o volver a jugar borrar ese objeto y crear uno nuevo. Muchas veces, quedan MovieClips, y objetos almacenados en memoria , que no fueron bien borrados. Por esta razón, este control de memoria es muy importante. Descargar Archivos del Tutorial