En este proyecto cuento con una lista que me va mostrando constantemente los objetos que hay en memoria . Si el objeto es borrado, desaparecerá automáticamente de la lista. Y ademas, en el primer item, me indica la memoria utilizada . En un juego, es muy comun armar una clase Game y crear un objeto de esa clase. Y a la hora de reiniciar, o volver a jugar borrar ese objeto y crear uno nuevo. Muchas veces, quedan MovieClips, y objetos almacenados en memoria , que no fueron bien borrados. Por esta razón, este control de memoria es muy importante. Descargar Archivos del Tutorial
podrias pasarme los archivos de tu proyecto porfavor, los necesito para una exposicion
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